小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线),所以很多能力的获取可以跳过……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……可以举出一些例子?哪一个对这个类型的游戏影响最大呢?……我不能透露太多:)与此同时,我在考虑 Penguins Arena 的续,那是我 10 年前做的一个卡通风格的欢乐刺激的

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

阿努查德(Anuchard)

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阿努德王国从空中陨落了。……这座村庄叫做奥德,保留着少数阿努德魔法。……可以用它上阵杀敌,还能用它解开谜题,度过难关。铃铛远远不止是伤敌的钝器

阿努查德(Anuchard)

indienova.com/game/anuchard

阿努德王国从空中陨落了。……这座村庄叫做奥德,保留着少数阿努德魔法。……可以用它上阵杀敌,还能用它解开谜题,度过难关。- 铃铛远远不止是伤敌的钝器

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……每个晶魄可以镶嵌的部位不同、大小不同、形状也不同

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……他们能胜任这项任务?你能承担后果? - 如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君。……招募20位神圣的英雄,每个人都有一套独特的能力,可以极大地改变任何战斗的进程

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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这是充满诠释的故事迷宫,这一层你能够逃脱?……在续面世之前,游戏的故事有着许多疑点。……,这是充满诠释的故事迷宫,这一层你能够逃脱

Lawgivers II

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有三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合。……了解他们的个人历史,并确保在最困难的时刻获得他们的信任

版本:Early Access


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